導入事例

教育機関・自治体・企業の現場で、AI・DX・XRをどう使い、何が変わったのか。 機材を入れて終わりにしない伴走の中身を、案件ごとに書いています。

工場見学をVRで補完。2年生40名が3人1組で改善点を洗い出す3コマ
XR活用デジタル人材育成・教育DX教育機関高等学校

愛知県立豊橋工科高等学校

工場見学をVRで補完。2年生40名が3人1組で改善点を洗い出す3コマ

予算と授業数の制約で回数を増やせない現場観察を、VRで補完。ロボット工学科2年生40名が3人1組で役割を分担し、仮想の工場から改善点を見つけ出しました。

起業クラブに4年目。学生発のプロジェクトが立ち上がり続ける
デジタル人材育成・教育DX教育機関高等専門学校

鹿児島工業高等専門学校

起業クラブに4年目。学生発のプロジェクトが立ち上がり続ける

2023年から継続中。起業クラブの運営支援からハッカソンの企画・運営、講演会、高専起業家サミットへの参加支援まで、単発の体験で終わらない仕組みをつくっています。

農業科の取組が、文部科学省のDXハイスクール事例集に掲載
デジタル人材育成・教育DXXR活用教育機関高等学校

鹿児島県立市来農芸高等学校

農業科の取組が、文部科学省のDXハイスクール事例集に掲載

農業科・畜産科・環境園芸科の生徒が、日々の実習で直面する課題をテクノロジーで解決する。文部科学省「DXハイスクール取組事例」の学校編に掲載されました。

生徒の声でXR部が発足。未経験から2ヶ月で XR Kaigi に出展
XR活用デジタル人材育成・教育DX教育機関高等学校

学校法人原田学園 鹿児島情報高等学校

生徒の声でXR部が発足。未経験から2ヶ月で XR Kaigi に出展

「XRの部活動を立ち上げたい」という生徒の声が出発点。未経験から2ヶ月の制作期間で、国内最大級のカンファレンス「XR Kaigi」への出展まで到達しました。

生徒が市役所に企画書を出し、施設に自分でアポを取る
デジタル人材育成・教育DXXR活用教育機関高等学校

学校法人田中学園 水戸葵陵高等学校

生徒が市役所に企画書を出し、施設に自分でアポを取る

セブ島修学旅行のデジタルアーカイブから始まった取り組みが、2年目は水戸市を舞台にしたプロジェクトへ。生徒が自ら市役所に企画書を出し、施設にテレアポを取るところまで進みました。

生徒の自作XRゲームを水族館で一般公開。XR Kaigi に3名が登壇
XR活用デジタル人材育成・教育DX教育機関高等学校

学校法人希望が丘学園 鳳凰高等学校

生徒の自作XRゲームを水族館で一般公開。XR Kaigi に3名が登壇

DXハイスクール2年目。生徒が自分でBlenderとUnreal Engineを覚え、開発したXRゲームが水族館で一般公開され、XR Kaigi 2025では生徒3名がセッション登壇。PCカンファレンスでは最優秀論文賞を受賞しました。

取材・掲載・受賞

私たちの取り組みや、伴走した現場の成果を、外部のメディアや学会に取り上げていただいています。